RPGのストーリーのあるあるをたくさん好きなだけ言い合っていこうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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戦闘だと並大抵の攻撃では死なないのに
イベントシーンだと普通の攻撃で死ぬ モンスターに注意しろって割には堀も塀もない無防備村 これからこのダンジョンのギミック解くのめんどくせー
→なかなかどうして簡単に解けますね 変だわこの遺跡
私がおばあさまから貰ったペンダントと同じ模様が刻んである…… 途中で死んだキャラがラスボス直前に幻影として出てくる いいえって言ってるのにはいって言うまで離してくれない ここから先は厳しい戦いになりそうだ…準備は万全にしておけよ 町の人「この世のどこかに空を自由に飛べる乗り物があるらしいのぅ」
この台詞が出たら中盤 最後のダンジョンへの入口が最初のダンジョンに隠されてる もしかして冒険してるの俺らだけじゃないのか…
って感じるRPGよくある ううむ…本来は聞き入れられない願いだが…
だがお前の目は何か熱い闘志を抱いているようだ
よかろう! ストーリーで手に入れた神とか悪魔とかの力を使う伝説の武器や技よりも
バフ載せた一般人にカジノの武器持たせて技使った方がダメージ出る 頑張って金稼いでその町の最強武器買って近場のダンジョン入ったら
同じ物が宝箱に入ってた ここから先は引き返せない気がする…
と表示されたのにラスボス前まで行ったらワールドマップへのショートカットがあった 都合よく壊された橋
修理の為に近くの城でクエストをこなす ここから先はエンディングまで後戻りできません
ここでセーブすることをお勧めします なんかの草取ってこい
なんかの花取ってこい
なんかの鉱石とってこい
なんかの水とってこい
なんやかんやいろいろ混ぜたらなんかできてクエスト達成! ラストダンジョンで遭遇したレアエネミーがラスボスを遥かに上回るほど強い 「あ、終盤に空飛べるようになるんだな…」って所に置いてある序盤エリアの宝箱 負けイベに無理やり勝ったも何故かぼろ負けした体でストーリーが進む ディスク複数枚の場合最後のディスクはひたすらストーリーを見るだけ 序盤にある少し離れたところにある宝箱。これ中盤あたりで開けられるやつ ラストダンジョンで行くて阻むライバル的キャラ
大体3回目の戦闘 ストーリー進めないと道を通してくれないおじさんがいる 強さに見合わない多い経験値や金を持ったモンスターがいる 選択画面で本来のストーリーと違う選択を選んだら、『俺はこっちの方な気がする。』的なこと言って起動修正しようとしてくるやつ 船を手に入れる前に大掛かりなイベント
ドラクエは大体当てはまる 戦闘では普通に勝ったのに戦い終わると「くっ、強い…!」みたいなイベントが始まる 勇者たち「よっしゃ!ラスボス倒した!ちょっと回復したら
試しに新しく解放されたっていうダンジョン行ってみようぜ!」
その後...
村人「あたらしいダンジョンどうだった?」
勇者たち「.....」 主人公が攻め込んでくるまで世界を滅ぼす最後の一手だけは待っててくれるラスボス 主人公の出発する場所の周囲のモンスターは都合良く弱い ロープレそれなりにやってから無印のロマサガやったらあからさまなボスと戦わんかったり伝説のアイテムとかガチで入手不能っての逆に斬新だったわ ストーリーでなよなよしてるキャラが戦闘になるとアホみたいに強い 旅立ちでもらえるお金は言及されやすいが
道中でもイベントで手に入るお金がはした金なこと普通すぎて辛い
大儲けするようなのみた記憶がない ラスボス直前
大量に余る金と完全回復薬
でも使わない 裏切りキャラが女の場合「やっぱり裏切れないよ…」とか言いつつ主人公をかばって死ぬ 今度は優しい家に生まれたかったな…そしたら…あんたと友達に… やたら排斥的なエルフの集落
そしてそこでやらかしてエルフとの関係をさらに拗らせてくれるトラブルメーカー
なんやかんやで共通の敵が現れた結果共闘になって主人公たちはエルフの仲間として認められる 街で噂になるほどの凄腕の戦士や盗賊が仲間になると大して強くない おっさんかジジイの強キャラは途中で派手な見せ場貰って離脱 ストーリー上で出てくる伝説の◯◯みたいな武器より強いのが大抵ある 主人公がモテまくって一挙手一投足を老若男女問わずさすがさすがとベタホメされる 苦労して手に入れるアイテムが
空きビンとかフック付きロープ あれだけ主人公に冷たく辛辣だった村人が主人公が英雄になってから訪れると手のひら返す ラスボスに襲ってこなければならない理由が直前で教えられる
ラスボス殺して些細なすれ違いだとかこれでよかったのか言い出す主人公
でも最後は笑顔でハッピーエンド あんたらどうやって暮らしてるんだ?って立地条件で暮らしてる村や町の人々
高レベルモンスターうようよしてたり交通の便が悪そうだったり 物凄くエッチな格好をした仲間が加入するが特にその点には言及されない ヒロインに思いを寄せる親友
主人公と相思相愛なヒロイン
想いに気が付いて身を引く親友
主人公のために命を落とす親友
ラスボス撃破後に実はヒロインが敵側で銃で襲い掛かる
主人公に反撃されて命を落とすヒロイン
手にした銃を見ると弾が入ってなかった 終盤のボスキャラより中盤までの濃い中ボスのほうが人気になりがち 最初からいるやたら強いが成長率低い仲間はどうせ死ぬ 最初だけやたらと強いNPCが出るけど加入時には相対的に弱くて装備だけ剥ぎ取って酒場行き 牢屋に入れられるイベント(不正コピーや改造してると出られない) 負けイベントだと思ったら普通にゲームオーバーになった
頑張って倒したら直後のイベントシーンで結局負けた 負けイベント頑張ってクリアしたら開発に「ズルすんな」と怒られる 中盤以降は宿屋に泊まらず回復の泉が隣にあるセーブポイントを利用する こういうスレ見てるとみんなRPG嫌いなのかなって思う 倒すべきボスがラスボスの封印だったりする
で倒して復活 ラスボスが復活した
ラストダンジョンに行くには世界各地に散らばった魔物を倒す必要がある
と過去のダンジョンを再捜索 孤児院イベントは鬱フラグ
大抵全滅か魔物にさせられる だいたい王様か大臣か将軍かメイドが魔物
ただし姫が魔物であることはめったにない 先にダンジョンの奥に向かったNPCがそのダンジョンのボスに捕まってる 最強の隠しボスを倒して手に入れた最強の装備が役に立つ場所が無い 科学者がもれなくクレイジーでなんだかんだで実験成功ぎりぎりまではいく
テンション高くてやたら実験の成果を見せたがる むぅ・・・ボスを倒せば町が救われるんだが・・・(/ω・\)チラッ
今の私には敵と戦えるだけの力が残っていない・・・どうしたものか・・・(/ω・\)チラッ
なんと!お主達がやってくれるというのか! 神が世界を壊そうとするのでちょっと待ってくださいって言いに行く 3D化が進むと飛行船とか空飛ぶ乗り物は減ったよね
あと物語の舞台が世界から一大陸とか一地方の話になったりとか 空飛ぶ乗り物が手に入るが結局新しく行ける所はラスダン含めて数カ所 回復魔法漬けの戦闘に明け暮れることにある日ふと疑問を抱くメタ 世界が終わろうとしているにも関わらず薬草の供給体制だけは揺るがない 外道だが敵じゃない、一応味方に多大な貢献したレベルの科学者は罰を受けない
ユンナといいオダインといい エルフの村に行くに正しい順に通らないとループする通称迷いの森を抜けなければならない ストーリーの進行に合わせたようなサブイベントがある 見逃すと終わり 船が手には入っていけるところが増えたと見せかけて1〜2箇所しか増えてない 主人公達が助けに行った囚われのお姫様とラスボスがデキてた ある日出会った不思議な少女を助けようとしてたらなんやかんやあって世界を救った 主人公の武器は剣
たまに拳もいるが癖が強いゲームに多い 最近はフルボイスのゲームが多いから喋らない主人公も戦闘の時だけ掛け声がある まだフラグが立ってない地方に行こうとすると
「この先に用はない」「おっと先に○○しないとな」
決めるのはお前じゃねえ 戦ったときは強いのに仲間になったら弱くてがっかりする
もしくは設定上は強いはずなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています